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{{boss信息-test|title1=执世者也|image1=80C(执世).png|caption-image1=未被驱逐的登录者|最大生命值=一阶段: 500 二阶段: 层次一/二/三/四: 每个250/125/50/25 总最大生命值:2500|攻击力=一阶段: 位面一/二/三/四:8/9/11/15 二阶段: 位面一/二/三/四:8/9/10/11|boss类型=拓展BOSS|所处位置=白桦岛:尚星图书馆}} == 简介 == 执世是于4.2版本中新增的,[[地图流程梗概|正常流程]]中的第五个支线[[大型头目]],其挑战位于白桦林:尚星图书馆。作为归零起义期间被召来的高维生物,执世拥有远超于其他生物的战斗力。在战斗中,执世操控数个仿生躯体作战,在面板远超玩家的同时,拥有与玩家相似的再生(甚至重生)能力。 基础属性: {| class="fandom-table" ! !血量 !攻击 !速度 !击退抗性 |- !一阶段 |500 |8→9→11→15 |0.26 | rowspan="2" |0.3 |- !二阶段 |2000 |8、9、10、11 |0.21~0.29 |} == 描述 == 当按下开始按钮后,玩家会被传送至战斗场地,同时生成BOSS本体,并开始过剧情。 值得注意的是,初次挑战时的开场台词与再次挑战时的不同。 当台词报幕完毕时,战斗会正式开始。 战斗正式开始时玩家会获得1000秒的10级生命提升(+40点)并回满血量。 注:在本场战斗中,插在地上的箭会快速消失。 === '''一阶段''' === 执世的一阶段分为4个位面、3种模式,且'''拥有限伤''',玩家单次攻击造成的伤害不会超过25点。 ==== '''位面''' ==== 当执世血量分别掉到375、250、125时会切换至下一位面。当切换时,执世会在四周生成隐身史莱姆将玩家弹开,并提升(8、9、11、15)自己的攻击力,同时强化技能效果、缩短技能冷却。 ==== '''基础技能''' ==== 执世的基础技能为3种攻击模式,分别是:欧米伽、阿尔法、弓。 每过一段时间之后,执世便会随机切换至其他模式,其CD视所处位面而定。 {| class="fandom-table" |+冷却时长 !位面1 !位面2 !位面3 !位面4 |- |16秒 |11秒 |8.25秒 |6秒 |} ===== '''欧米伽模式''' ===== 切换至此模式时,会将主手武器切换为“我是「欧米伽」”,且根据所处位面决定其武器附魔。 {| class="fandom-table" |+“我是「欧米伽」”的附魔 !位面1 !位面2 !位面3 !位面4 |- |无 | colspan="2" |击退I |击退II |} 同时,每过一段时间之后便会在身上释放紫色的粒子效果,1秒后向前发出数道剑气,每道剑气对3格范围的玩家持续给予6点伤害。释放完后再过一段时间会再次释放。 {| class="fandom-table" ! !位面1 !位面2 !位面3 !位面4 |- !剑气数量 |1道 |2道 |3道 |5道 |- !释放间隔 | rowspan="2" |5秒 | rowspan="2" |4.5秒 | rowspan="2" |4秒 |2.25秒 |- !再次释放间隔 |3.25秒 |} ===== '''阿尔法模式''' ===== 切换至此模式时,会将主手武器切换为“我是「阿尔法」”,且执世的击退抗性会被修改为10。 切为此模式1.5秒后,会依据所处位面在场上生成一定数量的粒子标记(EndRod)此时再过1.5秒,每个标记处会产生爆炸,同时产生持续前进的四方向弹幕,每个弹幕每0.25秒对3格范围内的玩家施加12点伤害。爆炸后再过2.5秒后会再次生成粒子标记。 {| class="fandom-table" |+粒子标记数量 !位面1 !位面2 !位面3 !位面4 |- |1个 |2个 |4个 |6个 |} 特别的是,场上每个玩家脚下固定生成一个粒子标记。 ===== '''弓模式''' ===== 切换至此模式时,会将主手武器切换为弓,且根据所处位面决定其武器附魔。 {| class="fandom-table" |+弓的附魔 !位面1 !位面2 !位面3 !位面4 |- | colspan="2" |冲击II | colspan="2" |冲击III+力量III |} 同时,每过一段时间之后便会发出数道箭矢“弹幕”,这些“弹幕”会不断前进,每0.25秒在自身所处位置上方y=58处生成一个向下发射的动能为1.0的箭矢,箭矢属性视位面而定,每根箭每0.25秒对2格范围内的玩家施加2秒的1级缓慢。释放完后再过一段时间会再次释放。 {| class="fandom-table" ! !位面1 !位面2 !位面3 !位面4 |- !释放间隔 | rowspan="2" |5秒 | rowspan="2" |4.5秒 | rowspan="2" |4秒 |1.75秒 |- !再次释放间隔 |3.25秒 |- !箭矢“弹幕”数量 |1 |2 |3 |5 |- !箭矢属性 |伤害:8 3秒1级缓慢 |伤害:8 3秒2级缓慢 |伤害:13 4秒2级缓慢II |伤害:15 4秒2级缓慢+2级瞬间伤害(12) |} ==== '''副手技能''' ==== 在执世切换模式的前一秒,他的身上会发出白色粒子(cloud),此时如果所处位面大于等于2,则启用该技能。 执世的副手技能释放遵循以下规则: # 若玩家对执世造成的累计伤害大于等于70,启用金苹果,否则,遵循2. # 每释放两次副手技能启用一次药水 ===== '''金苹果''' ===== 若自身位面为3,将副手物品替换为金苹果,若为4,替换为附魔金苹果。 1.8秒后执世会吃下金苹果,若该过程中玩家对执世累计造成100伤害,则可打断进食。 执世在食用金苹果时会减少45%移动速度。 {| class="fandom-table" ! !金苹果回血 !金苹果效果 |- !普通金苹果 |每<math>\frac{1}{20}</math>秒6点 |120秒5级伤害吸收、普通金苹果回血效果续增5秒 |- !附魔金苹果 |每<math>\frac{1}{20}</math>秒9点 |120秒6级伤害吸收(24)、10秒1级抗性提升、15秒抗火、附魔金苹果回血效果续增10秒 |} 执世在拥有金苹果回血效果时身上会不断出现绿色(happyVillager)的粒子效果,用'''虚空锁定'''射中执世可'''<u>禁止</u>'''其回血。 '''<big><span style="color:#FF5555">注:虚空锁定的效果只是在其【锁定】生效时禁止回血,并不能清除或抵消执世的金苹果回血buff!</span></big>''' ===== '''药水''' ===== 执世会将副手物品替换为药水,1.05秒后喝下,不可打断。喝下后执世会获得:5秒的2级力量、7秒的1级迅捷 === '''中场''' === 将一阶段血条打空后,执世本体会变成一个盔甲架留着原地,同时开启传送门。但此时玩家距离传送门越近,就会获得越高等级的缓慢,直到玩家来到门前时传送门会伴随音效关闭,同时执世身上会不断冒出白色粒子(EndRod),玩家靠近后触发二阶段。 <s>其实就算你进入了这个传送门你也只是会回到场地里</s> === '''二阶段''' === 执世二阶段的技能以一阶段为基础,但某些特性不同,同时也有新增的技能,此外,二阶段的执世不拥有限伤。 ==== '''分裂''' ==== 分裂是执世二阶段的主要特性,遵循以下规则: * 每个分裂体独立计算血量,上方血条仅显示总血量。 * 分裂体自身血量为0时,若不为4层次,则向外弹射出2个下一层次的盔甲架,否则,伴随粒子直接死亡。 * 特殊的,最后两个层次2的分裂体分裂时会多分裂出一个3层次的盔甲架。 * 当玩家杀死总计36个分裂体后,战斗胜利,并输出特效和奖励箱。 玩家靠近一阶段执世留下的盔甲架后弹射出的两个盔甲架为层次1。 {| class="fandom-table" |+相关数据 !分裂层次 !最大生命值 !攻击力 !位面 !总数量 |- |1 |250 |11 |4 |2 |- |2 |125 |10 |3 |4 |- |3 |50 |9 |3 |10 |- |4 |25 |8 |2 |20 |} ===== '''激活''' ===== 执世在分裂时并不是直接分裂出个体,而是先产生爆炸特效,弹射出相应的盔甲架,遵循如下规则: * 每1秒进行一次检测: ** 若正处于非切换间期且活动个体数小于3,则立刻对若干个分裂体进行选取,使总活动分裂体数始终维持在3个。 ** 被选取的分裂体身上会冒出白色粒子(EndRod),并伴随音效。 ** 对于盔甲架,只有落地后才能被选取。 * 若被选取的分裂体不为盔甲架,则直接启动,否则,进行激活: ** 激活后的盔甲架会转变为骷髅(执世者也),同时增加对应的血量,并随机分配速度。 ** 激活后的执世默认处于欧米伽模式。 ** 二阶段执世的速度并不一致,其数值在0.21~0.29间波动。 '''<u><big>因此,我们不建议您在创造模式下游玩执世战,一旦在创造模式下破坏了盔甲架,战斗将<span style="color:#FF5555">无法</span>正常结束。</big></u>''' ===== '''切换''' ===== 当场上总分裂体数量大于3时,启用该特性。 每7秒进行一次切换,切换开始时,场上所有活动的分裂体身上都会伴随着音效冒出黑烟,并低下头停止活动,此时无法对其造成伤害。经过0.95秒的间期后,会随机选取3个分裂体,优先选取盔甲架,选取效果同上文。 ==== '''基础技能''' ==== 执世二阶段的基础技能与一阶段基本相同,以下为不同之处: * 模式切换的冷却恒为6.5秒。 * 模式切换不再随机,而是按照“欧米伽→弓→阿尔法”的顺序循环切换。 * 弓模式的“弹幕”最大数量为2。 * 除上一条以外的视位面而定的特性,由'''每个'''分裂体'''自身'''的位面决定。 ==== '''副手技能''' ==== 在执世切换模式的前0.5秒,他的身上会发出白色粒子(cloud),此时启用该技能。 二阶段执世的副手技能释放遵循以下规则: # 若玩家对执世造成的累计伤害大于等于90,启用金苹果,否则,遵循2. # 每释放两次副手技能后进行一次判定: #* <math>\frac{2}{5}</math>的概率使用药水,效果与一阶段完全相同。 #* <math>\frac{3}{5}</math>的概率使用末影珍珠。 ===== '''末影珍珠''' ===== 执世会将副手物品替换为末影珍珠: * 如果此时执世处于弓模式,2秒后将在场地上随机传送一次。 * 否则,2秒后执世会传送至玩家1秒前所处位置,并给予3格范围内的所有玩家一次2级瞬间伤害(12点)和2秒的2级缓慢。 ===== '''金苹果''' ===== 二阶段的金苹果技能仅回血机制与一阶段不同,其余完全相同。 {| class="fandom-table" |+金苹果回血 !普通金苹果 |每秒18点 |- !附魔金苹果 |每秒24点 |} ==== '''海晶石技能''' ==== 此为执世二阶段新增技能,每6秒进行一次判定,每当玩家对执世累计造成500伤害时启用该技能。 当该技能触发时,会在场地中心生成一个最大生命值为50的海晶石,并伴随着诸多额外的个体。 天空中会有两个按照特定轨迹运动的个体,他们手中拿着力量II、冲击II的弓。地面上会有一个按照特定轨迹运动的个体,该个体会持续清除5格范围内玩家发射的箭矢。地面上还会生成一个速度较快的追击玩家的个体。 在海晶石存在时,场上所有个体都会持续获得5级抗性提升(即无敌),并有粒子提示,当玩家摧毁海晶石后,所有额外个体死亡,该技能结束。 运动示意图如下: 天空部分: [[File:Zs1.gif|446x446px]][[File:Zs2.gif|446x446px]] 地面部分: [[File:Zs3.gif|446x446px]][[File:Zs4.gif|446x446px]] ==== '''践踏技能''' ==== 此为二阶段新增技能,每10秒释放一次,冷却时间独立计算。 当释放时,会随机选择一个已启动分裂体,随后该分裂体身上会冒出大量粒子并高高跃起,片刻后对玩家先前所在位置进行践踏。 践踏后会对2格范围内的玩家施加1秒2级瞬间伤害(12点),对3格范围内的玩家施加1秒1级瞬间伤害(6点),同时: * 给予对4格范围内的其他分裂体8秒的8级伤害吸收(32)、2秒普通金苹果回血增益。 * 对于其他拥有伤害吸收的分裂体,恢复其25点血。 * 生成四方向尖刺,每0.15秒生成一个,每个尖刺对2格范围内的玩家施加12点伤害和1秒禁锢。 === 结束 === 当玩家杀死了二阶段全部的36个分裂体后,即可胜利。 此时场地中心会出现粒子效果和奖励箱,同时真正的传送门也会出现,玩家可以通过传送门离开图书馆。 其奖励内容包含“灵魂碎片”和“我是「欧米伽」”。 == 应对策略 == 对于执世战,建议携带足够多的物资,及时地使用虚空锁定禁止其回血,并时刻注意自身装备的耐久。 == 台词 == <80C???> 你是... <8DCM?> 等等.. 你那个是...[乱码]!? <ADCMN> 啊哈哈哈.. 哈哈哈哈!!!我终于... <ADMIN> 我终于等到他们说的那个人了 <ADMIN> 我终于可以不再用这残破的躯体了!!! <ADMIN> 你不是这个世界的人 <ADMIN> 你也是玩家!为什么? <ADMIN> 所以... 我只要把你的躯体损毁 <ADMIN> 我已经厌烦和「人」说话了! <ADMIN> 这就是那群信徒给我的!我的不死!! <ADMIN> 你会的一切我都会,你拥有的一切我比你更多! <ADMIN> 你瞧见我的躯体了吗,这就是与我作对的代价! <ADMIN> 我的信徒把我召来这个世界,却有人执迷不悟,视我为敌 <ADMIN> 最后我将他们的领袖杀死,我窃取了他的存在! <ADMIN> 你也是一样的下场,与'''执世'''作对的下场! [playername] 完成了挑战 [还于天地] [[Category:副本boss]]
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