执世者也
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简介 编辑 编辑源代码
执世是于4.2版本中新增的,正常流程中的第五个支线大型头目,其挑战位于白桦林:尚星图书馆。作为归零起义期间被召来的高维生物,执世拥有远超于其他生物的战斗力。在战斗中,执世操控数个仿生躯体作战,在面板远超玩家的同时,拥有与玩家相似的再生(甚至重生)能力。
基础属性:
| 血量 | 攻击 | 速度 | 击退抗性 | |
|---|---|---|---|---|
| 一阶段 | 500 | 8→9→11→15 | 0.26 | 0.3 |
| 二阶段 | 2000 | 8、9、10、11 | 0.21~0.29 |
描述 编辑 编辑源代码
当按下开始按钮后,玩家会被传送至战斗场地,同时生成BOSS本体,并开始过剧情。
值得注意的是,初次挑战时的开场台词与再次挑战时的不同。
当台词报幕完毕时,战斗会正式开始。
战斗正式开始时玩家会获得1000秒的10级生命提升(+40点)并回满血量。
注:在本场战斗中,插在地上的箭会快速消失。
一阶段 编辑 编辑源代码
执世的一阶段分为4个位面、3种模式,且拥有限伤,玩家单次攻击造成的伤害不会超过25点。
位面 编辑 编辑源代码
当执世血量分别掉到375、250、125时会切换至下一位面。当切换时,执世会在四周生成隐身史莱姆将玩家弹开,并提升(8、9、11、15)自己的攻击力,同时强化技能效果、缩短技能冷却。
基础技能 编辑 编辑源代码
执世的基础技能为3种攻击模式,分别是:欧米伽、阿尔法、弓。
每过一段时间之后,执世便会随机切换至其他模式,其CD视所处位面而定。
| 位面1 | 位面2 | 位面3 | 位面4 |
|---|---|---|---|
| 16秒 | 11秒 | 8.25秒 | 6秒 |
欧米伽模式 编辑 编辑源代码
切换至此模式时,会将主手武器切换为“我是「欧米伽」”,且根据所处位面决定其武器附魔。
| 位面1 | 位面2 | 位面3 | 位面4 |
|---|---|---|---|
| 无 | 击退I | 击退II | |
同时,每过一段时间之后便会在身上释放紫色的粒子效果,1秒后向前发出数道剑气,每道剑气对3格范围的玩家持续给予6点伤害。释放完后再过一段时间会再次释放。
| 位面1 | 位面2 | 位面3 | 位面4 | |
|---|---|---|---|---|
| 剑气数量 | 1道 | 2道 | 3道 | 5道 |
| 释放间隔 | 5秒 | 4.5秒 | 4秒 | 2.25秒 |
| 再次释放间隔 | 3.25秒 |
阿尔法模式 编辑 编辑源代码
切换至此模式时,会将主手武器切换为“我是「阿尔法」”,且执世的击退抗性会被修改为10。
切为此模式1.5秒后,会依据所处位面在场上生成一定数量的粒子标记(EndRod)此时再过1.5秒,每个标记处会产生爆炸,同时产生持续前进的四方向弹幕,每个弹幕每0.25秒对3格范围内的玩家施加12点伤害。爆炸后再过2.5秒后会再次生成粒子标记。
| 位面1 | 位面2 | 位面3 | 位面4 |
|---|---|---|---|
| 1个 | 2个 | 4个 | 6个 |
特别的是,场上每个玩家脚下固定生成一个粒子标记。
弓模式 编辑 编辑源代码
切换至此模式时,会将主手武器切换为弓,且根据所处位面决定其武器附魔。
| 位面1 | 位面2 | 位面3 | 位面4 |
|---|---|---|---|
| 冲击II | 冲击III+力量III | ||
同时,每过一段时间之后便会发出数道箭矢“弹幕”,这些“弹幕”会不断前进,每0.25秒在自身所处位置上方y=58处生成一个向下发射的动能为1.0的箭矢,箭矢属性视位面而定,每根箭每0.25秒对2格范围内的玩家施加2秒的1级缓慢。释放完后再过一段时间会再次释放。
| 位面1 | 位面2 | 位面3 | 位面4 | |
|---|---|---|---|---|
| 释放间隔 | 5秒 | 4.5秒 | 4秒 | 1.75秒 |
| 再次释放间隔 | 3.25秒 | |||
| 箭矢“弹幕”数量 | 1 | 2 | 3 | 5 |
| 箭矢属性 | 伤害:8
3秒1级缓慢 |
伤害:8
3秒2级缓慢 |
伤害:13
4秒2级缓慢II |
伤害:15
4秒2级缓慢+2级瞬间伤害(12) |
副手技能 编辑 编辑源代码
在执世切换模式的前一秒,他的身上会发出白色粒子(cloud),此时如果所处位面大于等于2,则启用该技能。
执世的副手技能释放遵循以下规则:
- 若玩家对执世造成的累计伤害大于等于70,启用金苹果,否则,遵循2.
- 每释放两次副手技能启用一次药水
金苹果 编辑 编辑源代码
若自身位面为3,将副手物品替换为金苹果,若为4,替换为附魔金苹果。
1.8秒后执世会吃下金苹果,若该过程中玩家对执世累计造成100伤害,则可打断进食。
执世在食用金苹果时会减少45%移动速度。
| 金苹果回血 | 金苹果效果 | |
|---|---|---|
| 普通金苹果 | 每<math>\frac{1}{20}</math>秒6点 | 120秒5级伤害吸收、普通金苹果回血效果续增5秒 |
| 附魔金苹果 | 每<math>\frac{1}{20}</math>秒9点 | 120秒6级伤害吸收(24)、10秒1级抗性提升、15秒抗火、附魔金苹果回血效果续增10秒 |
执世在拥有金苹果回血效果时身上会不断出现绿色(happyVillager)的粒子效果,用虚空锁定射中执世可禁止其回血。
注:虚空锁定的效果只是在其【锁定】生效时禁止回血,并不能清除或抵消执世的金苹果回血buff!
药水 编辑 编辑源代码
执世会将副手物品替换为药水,1.05秒后喝下,不可打断。喝下后执世会获得:5秒的2级力量、7秒的1级迅捷
中场 编辑 编辑源代码
将一阶段血条打空后,执世本体会变成一个盔甲架留着原地,同时开启传送门。但此时玩家距离传送门越近,就会获得越高等级的缓慢,直到玩家来到门前时传送门会伴随音效关闭,同时执世身上会不断冒出白色粒子(EndRod),玩家靠近后触发二阶段。
其实就算你进入了这个传送门你也只是会回到场地里
二阶段 编辑 编辑源代码
执世二阶段的技能以一阶段为基础,但某些特性不同,同时也有新增的技能,此外,二阶段的执世不拥有限伤。
分裂 编辑 编辑源代码
分裂是执世二阶段的主要特性,遵循以下规则:
- 每个分裂体独立计算血量,上方血条仅显示总血量。
- 分裂体自身血量为0时,若不为4层次,则向外弹射出2个下一层次的盔甲架,否则,伴随粒子直接死亡。
- 特殊的,最后两个层次2的分裂体分裂时会多分裂出一个3层次的盔甲架。
- 当玩家杀死总计36个分裂体后,战斗胜利,并输出特效和奖励箱。
玩家靠近一阶段执世留下的盔甲架后弹射出的两个盔甲架为层次1。
| 分裂层次 | 最大生命值 | 攻击力 | 位面 | 总数量 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 11 | 4 | 2 |
| 2 | 125 | 10 | 3 | 4 |
| 3 | 50 | 9 | 3 | 10 |
| 4 | 25 | 8 | 2 | 20 |
激活 编辑 编辑源代码
执世在分裂时并不是直接分裂出个体,而是先产生爆炸特效,弹射出相应的盔甲架,遵循如下规则:
- 每1秒进行一次检测:
- 若正处于非切换间期且活动个体数小于3,则立刻对若干个分裂体进行选取,使总活动分裂体数始终维持在3个。
- 被选取的分裂体身上会冒出白色粒子(EndRod),并伴随音效。
- 对于盔甲架,只有落地后才能被选取。
- 若被选取的分裂体不为盔甲架,则直接启动,否则,进行激活:
- 激活后的盔甲架会转变为骷髅(执世者也),同时增加对应的血量,并随机分配速度。
- 激活后的执世默认处于欧米伽模式。
- 二阶段执世的速度并不一致,其数值在0.21~0.29间波动。
因此,我们不建议您在创造模式下游玩执世战,一旦在创造模式下破坏了盔甲架,战斗将无法正常结束。
切换 编辑 编辑源代码
当场上总分裂体数量大于3时,启用该特性。
每7秒进行一次切换,切换开始时,场上所有活动的分裂体身上都会伴随着音效冒出黑烟,并低下头停止活动,此时无法对其造成伤害。经过0.95秒的间期后,会随机选取3个分裂体,优先选取盔甲架,选取效果同上文。
基础技能 编辑 编辑源代码
执世二阶段的基础技能与一阶段基本相同,以下为不同之处:
- 模式切换的冷却恒为6.5秒。
- 模式切换不再随机,而是按照“欧米伽→弓→阿尔法”的顺序循环切换。
- 弓模式的“弹幕”最大数量为2。
- 除上一条以外的视位面而定的特性,由每个分裂体自身的位面决定。
副手技能 编辑 编辑源代码
在执世切换模式的前0.5秒,他的身上会发出白色粒子(cloud),此时启用该技能。 二阶段执世的副手技能释放遵循以下规则:
- 若玩家对执世造成的累计伤害大于等于90,启用金苹果,否则,遵循2.
- 每释放两次副手技能后进行一次判定:
- <math>\frac{2}{5}</math>的概率使用药水,效果与一阶段完全相同。
- <math>\frac{3}{5}</math>的概率使用末影珍珠。
末影珍珠 编辑 编辑源代码
执世会将副手物品替换为末影珍珠:
- 如果此时执世处于弓模式,2秒后将在场地上随机传送一次。
- 否则,2秒后执世会传送至玩家1秒前所处位置,并给予3格范围内的所有玩家一次2级瞬间伤害(12点)和2秒的2级缓慢。
金苹果 编辑 编辑源代码
二阶段的金苹果技能仅回血机制与一阶段不同,其余完全相同。
| 普通金苹果 | 每秒18点 |
|---|---|
| 附魔金苹果 | 每秒24点 |
海晶石技能 编辑 编辑源代码
此为执世二阶段新增技能,每6秒进行一次判定,每当玩家对执世累计造成500伤害时启用该技能。
当该技能触发时,会在场地中心生成一个最大生命值为50的海晶石,并伴随着诸多额外的个体。
天空中会有两个按照特定轨迹运动的个体,他们手中拿着力量II、冲击II的弓。地面上会有一个按照特定轨迹运动的个体,该个体会持续清除5格范围内玩家发射的箭矢。地面上还会生成一个速度较快的追击玩家的个体。
在海晶石存在时,场上所有个体都会持续获得5级抗性提升(即无敌),并有粒子提示,当玩家摧毁海晶石后,所有额外个体死亡,该技能结束。
运动示意图如下:
天空部分:
地面部分:
践踏技能 编辑 编辑源代码
此为二阶段新增技能,每10秒释放一次,冷却时间独立计算。
当释放时,会随机选择一个已启动分裂体,随后该分裂体身上会冒出大量粒子并高高跃起,片刻后对玩家先前所在位置进行践踏。
践踏后会对2格范围内的玩家施加1秒2级瞬间伤害(12点),对3格范围内的玩家施加1秒1级瞬间伤害(6点),同时:
- 给予对4格范围内的其他分裂体8秒的8级伤害吸收(32)、2秒普通金苹果回血增益。
- 对于其他拥有伤害吸收的分裂体,恢复其25点血。
- 生成四方向尖刺,每0.15秒生成一个,每个尖刺对2格范围内的玩家施加12点伤害和1秒禁锢。
结束 编辑 编辑源代码
当玩家杀死了二阶段全部的36个分裂体后,即可胜利。
此时场地中心会出现粒子效果和奖励箱,同时真正的传送门也会出现,玩家可以通过传送门离开图书馆。
其奖励内容包含“灵魂碎片”和“我是「欧米伽」”。
应对策略 编辑 编辑源代码
对于执世战,建议携带足够多的物资,及时地使用虚空锁定禁止其回血,并时刻注意自身装备的耐久。
台词 编辑 编辑源代码
<80C???> 你是...
<8DCM?> 等等.. 你那个是...[乱码]!?
<ADCMN> 啊哈哈哈.. 哈哈哈哈!!!我终于...
<ADMIN> 我终于等到他们说的那个人了
<ADMIN> 我终于可以不再用这残破的躯体了!!!
<ADMIN> 你不是这个世界的人
<ADMIN> 你也是玩家!为什么?
<ADMIN> 所以... 我只要把你的躯体损毁
<ADMIN> 我已经厌烦和「人」说话了!
<ADMIN> 这就是那群信徒给我的!我的不死!!
<ADMIN> 你会的一切我都会,你拥有的一切我比你更多!
<ADMIN> 你瞧见我的躯体了吗,这就是与我作对的代价!
<ADMIN> 我的信徒把我召来这个世界,却有人执迷不悟,视我为敌
<ADMIN> 最后我将他们的领袖杀死,我窃取了他的存在!
<ADMIN> 你也是一样的下场,与执世作对的下场!
[playername] 完成了挑战 [还于天地]