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==== '''分裂''' ==== 分裂是执世二阶段的主要特性,遵循以下规则: * 每个分裂体独立计算血量,上方血条仅显示总血量。 * 分裂体自身血量为0时,若不为4层次,则向外弹射出2个下一层次的盔甲架,否则,伴随粒子直接死亡。 * 特殊的,最后两个层次2的分裂体分裂时会多分裂出一个3层次的盔甲架。 * 当玩家杀死总计36个分裂体后,战斗胜利,并输出特效和奖励箱。 玩家靠近一阶段执世留下的盔甲架后弹射出的两个盔甲架为层次1。 {| class="fandom-table" |+相关数据 !分裂层次 !最大生命值 !攻击力 !位面 !总数量 |- |1 |250 |11 |4 |2 |- |2 |125 |10 |3 |4 |- |3 |50 |9 |3 |10 |- |4 |25 |8 |2 |20 |} ===== '''激活''' ===== 执世在分裂时并不是直接分裂出个体,而是先产生爆炸特效,弹射出相应的盔甲架,遵循如下规则: * 每1秒进行一次检测: ** 若正处于非切换间期且活动个体数小于3,则立刻对若干个分裂体进行选取,使总活动分裂体数始终维持在3个。 ** 被选取的分裂体身上会冒出白色粒子(EndRod),并伴随音效。 ** 对于盔甲架,只有落地后才能被选取。 * 若被选取的分裂体不为盔甲架,则直接启动,否则,进行激活: ** 激活后的盔甲架会转变为骷髅(执世者也),同时增加对应的血量,并随机分配速度。 ** 激活后的执世默认处于欧米伽模式。 ** 二阶段执世的速度并不一致,其数值在0.21~0.29间波动。 '''<u><big>因此,我们不建议您在创造模式下游玩执世战,一旦在创造模式下破坏了盔甲架,战斗将<span style="color:#FF5555">无法</span>正常结束。</big></u>''' ===== '''切换''' ===== 当场上总分裂体数量大于3时,启用该特性。 每7秒进行一次切换,切换开始时,场上所有活动的分裂体身上都会伴随着音效冒出黑烟,并低下头停止活动,此时无法对其造成伤害。经过0.95秒的间期后,会随机选取3个分裂体,优先选取盔甲架,选取效果同上文。
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