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=== '''二阶段''' === 执世二阶段的技能以一阶段为基础,但某些特性不同,同时也有新增的技能,此外,二阶段的执世不拥有限伤。 ==== '''分裂''' ==== 分裂是执世二阶段的主要特性,遵循以下规则: * 每个分裂体独立计算血量,上方血条仅显示总血量。 * 分裂体自身血量为0时,若不为4层次,则向外弹射出2个下一层次的盔甲架,否则,伴随粒子直接死亡。 * 特殊的,最后两个层次2的分裂体分裂时会多分裂出一个3层次的盔甲架。 * 当玩家杀死总计36个分裂体后,战斗胜利,并输出特效和奖励箱。 玩家靠近一阶段执世留下的盔甲架后弹射出的两个盔甲架为层次1。 {| class="fandom-table" |+相关数据 !分裂层次 !最大生命值 !攻击力 !位面 !总数量 |- |1 |250 |11 |4 |2 |- |2 |125 |10 |3 |4 |- |3 |50 |9 |3 |10 |- |4 |25 |8 |2 |20 |} ===== '''激活''' ===== 执世在分裂时并不是直接分裂出个体,而是先产生爆炸特效,弹射出相应的盔甲架,遵循如下规则: * 每1秒进行一次检测: ** 若正处于非切换间期且活动个体数小于3,则立刻对若干个分裂体进行选取,使总活动分裂体数始终维持在3个。 ** 被选取的分裂体身上会冒出白色粒子(EndRod),并伴随音效。 ** 对于盔甲架,只有落地后才能被选取。 * 若被选取的分裂体不为盔甲架,则直接启动,否则,进行激活: ** 激活后的盔甲架会转变为骷髅(执世者也),同时增加对应的血量,并随机分配速度。 ** 激活后的执世默认处于欧米伽模式。 ** 二阶段执世的速度并不一致,其数值在0.21~0.29间波动。 '''<u><big>因此,我们不建议您在创造模式下游玩执世战,一旦在创造模式下破坏了盔甲架,战斗将<span style="color:#FF5555">无法</span>正常结束。</big></u>''' ===== '''切换''' ===== 当场上总分裂体数量大于3时,启用该特性。 每7秒进行一次切换,切换开始时,场上所有活动的分裂体身上都会伴随着音效冒出黑烟,并低下头停止活动,此时无法对其造成伤害。经过0.95秒的间期后,会随机选取3个分裂体,优先选取盔甲架,选取效果同上文。 ==== '''基础技能''' ==== 执世二阶段的基础技能与一阶段基本相同,以下为不同之处: * 模式切换的冷却恒为6.5秒。 * 模式切换不再随机,而是按照“欧米伽→弓→阿尔法”的顺序循环切换。 * 弓模式的“弹幕”最大数量为2。 * 除上一条以外的视位面而定的特性,由'''每个'''分裂体'''自身'''的位面决定。 ==== '''副手技能''' ==== 在执世切换模式的前0.5秒,他的身上会发出白色粒子(cloud),此时启用该技能。 二阶段执世的副手技能释放遵循以下规则: # 若玩家对执世造成的累计伤害大于等于90,启用金苹果,否则,遵循2. # 每释放两次副手技能后进行一次判定: #* <math>\frac{2}{5}</math>的概率使用药水,效果与一阶段完全相同。 #* <math>\frac{3}{5}</math>的概率使用末影珍珠。 ===== '''末影珍珠''' ===== 执世会将副手物品替换为末影珍珠: * 如果此时执世处于弓模式,2秒后将在场地上随机传送一次。 * 否则,2秒后执世会传送至玩家1秒前所处位置,并给予3格范围内的所有玩家一次2级瞬间伤害(12点)和2秒的2级缓慢。 ===== '''金苹果''' ===== 二阶段的金苹果技能仅回血机制与一阶段不同,其余完全相同。 {| class="fandom-table" |+金苹果回血 !普通金苹果 |每秒18点 |- !附魔金苹果 |每秒24点 |} ==== '''海晶石技能''' ==== 此为执世二阶段新增技能,每6秒进行一次判定,每当玩家对执世累计造成500伤害时启用该技能。 当该技能触发时,会在场地中心生成一个最大生命值为50的海晶石,并伴随着诸多额外的个体。 天空中会有两个按照特定轨迹运动的个体,他们手中拿着力量II、冲击II的弓。地面上会有一个按照特定轨迹运动的个体,该个体会持续清除5格范围内玩家发射的箭矢。地面上还会生成一个速度较快的追击玩家的个体。 在海晶石存在时,场上所有个体都会持续获得5级抗性提升(即无敌),并有粒子提示,当玩家摧毁海晶石后,所有额外个体死亡,该技能结束。 运动示意图如下: 天空部分: [[File:Zs1.gif|446x446px]][[File:Zs2.gif|446x446px]] 地面部分: [[File:Zs3.gif|446x446px]][[File:Zs4.gif|446x446px]] ==== '''践踏技能''' ==== 此为二阶段新增技能,每10秒释放一次,冷却时间独立计算。 当释放时,会随机选择一个已启动分裂体,随后该分裂体身上会冒出大量粒子并高高跃起,片刻后对玩家先前所在位置进行践踏。 践踏后会对2格范围内的玩家施加1秒2级瞬间伤害(12点),对3格范围内的玩家施加1秒1级瞬间伤害(6点),同时: * 给予对4格范围内的其他分裂体8秒的8级伤害吸收(32)、2秒普通金苹果回血增益。 * 对于其他拥有伤害吸收的分裂体,恢复其25点血。 * 生成四方向尖刺,每0.15秒生成一个,每个尖刺对2格范围内的玩家施加12点伤害和1秒禁锢。
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