水晶巨兽: 强化
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简介 编辑 编辑源代码
基础数据:
| 最大生命值 | 攻击力 | 移动速度 | 击退抗性 |
|---|---|---|---|
| 600 | 12 | 0.5 | 1 |
描述 编辑 编辑源代码
当按下开始按钮后,玩家会被传送至场地中,几秒后水晶巨兽:强化生成,战斗开始。
与普通的水晶巨兽不同,水晶巨兽:强化可以进行自由移动。
技能释放 编辑 编辑源代码
| 技能1 | 技能2 | 技能3 | 技能4 | |
|---|---|---|---|---|
| 条件 | 攻击10次巨兽 | 每10秒且不处于技能4时 | 血量降至150且至少有4只守卫者时0.5秒后 | 不处于技能1和技能3的累计时间达到30秒时 |
| 特殊 | 若成功摧毁水晶
可额外攻击3次 |
技能1释放时立刻释放一次
若巨兽血量处于[180,360],则冷却变为6.5秒 若巨兽血量处于[0,3150],则冷却变为4秒 |
释放完毕90.5秒后再次释放 | 无 |
技能1 编辑 编辑源代码
技能1释放时,水晶巨兽:强化进入无敌状态,同时活动栏上方会出现字幕“攻击水晶解除巨兽的无敌”,并且水晶巨兽:强化身上会发出白色粒子效果(EndRod)。
此时场地的四个角落各会生成一个末影水晶,这些水晶的光柱都指向水晶巨兽:强化。
在技能1释放期间,水晶巨兽:强化身上会不断冒出泡泡和银河字母的粒子效果,并且会将水晶巨兽:强化持续锁定在场地中心。
从技能1释放时开始计时,若玩家在35秒内成功摧毁所有水晶,那么将解除水晶巨兽:强化的无敌与锁定。
若计时结束后仍有水晶未摧毁,那么会释放大量粒子效果和音效,并对巨兽4格范围内的玩家造成12点伤害,同时统计还存在的水晶:
| 剩余数量 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 巨兽回血量 | 40 | 80 | 120 | 160 |
| 给予玩家的效果 | 无 | 5秒1级虚弱 | 7秒1级虚弱 | |
| 施加给玩家的伤害 | 6 | 12 | 12 | 24 |
上述结果统计完后,将摧毁所有水晶,同时杀掉5个守卫者、解除巨兽无敌与锁定,并随机将3个守卫者变为“水雷”。
技能2 编辑 编辑源代码
释放后会重置该技能冷却。
若释放此技能时巨兽血量大于等于390点且场上至少有6只守卫者,则随机引爆4个,每个引爆的守卫者都会对3格范围内的玩家造成12点伤害。
上述内容进行完后:
| 概率 | <math>\frac{2}{3}</math> | <math>\frac{1}{3}</math> |
|---|---|---|
| 效果 | 召唤3只守卫者 | 召唤4只守卫者 |
| 最大生命值 | 攻击力 |
|---|---|
| 15 | 6 |
召唤完成后,进行判定:
| 巨兽血量区间 | [0,150] | [180,360] |
|---|---|---|
| 效果 | 将所有守卫者变成“水雷” | 先将3个守卫者引爆
再将3个守卫者变为“水雷” |
技能3 编辑 编辑源代码
巨兽将依次随机传送至各个守卫者的位置并进行吞食,吞食的每个守卫者都会为巨兽回复20点血量,每次传送都会对4格范围内的玩家造成12点伤害。
技能4 编辑 编辑源代码
该技能期间,巨兽会变为无敌且持续发光,同时巨兽会持续对周围玩家造成24点伤害,并在场地上来回冲刺。
| 巨兽血量区间 | 持续时间 | 准备时间 | 冲刺时间 |
|---|---|---|---|
| [0,300] | 17.6秒 | 1秒 | 1秒 |
| (300,600] | 16.05秒 | 2秒 | 2秒 |
“水雷” 编辑 编辑源代码
“水雷”是一种不断发光且不断旋转的守卫者,它们会以2格每秒的速度不断下坠,当触屏到底部时会产生爆炸,该爆炸范围极大,会对4*4*100格范围内的所有玩家造成24点伤害。
若玩家在其落地前击杀,则不会产生爆炸。“水雷”不会像普通守卫者一样使用激光攻击玩家。
| 最大生命值 | 盔甲值 | 盔甲韧性 |
|---|---|---|
| 20 | 20 | 20 |
结束 编辑 编辑源代码
当水晶巨兽:强化血量清空时,玩家会被传送回空间桥,同时获得水晶巨兽: 强化战利品和6000点经验。
轶事 编辑 编辑源代码
- 这个BOSS的初版因为作者懒得测试导致在高追加下游戏体验极其糟糕,于是后续对其进行了数次削弱。