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水晶巨兽: 强化

来自Unimage Wiki
fandom>Buguuu2026年7月25日 (六) 16:34的版本
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简介 编辑 编辑源代码

基础数据:

最大生命值 攻击力 移动速度 击退抗性
600 12 0.5 1

描述 编辑 编辑源代码

当按下开始按钮后,玩家会被传送至场地中,几秒后水晶巨兽:强化生成,战斗开始。

与普通的水晶巨兽不同,水晶巨兽:强化可以进行自由移动。

技能释放 编辑 编辑源代码

技能1 技能2 技能3 技能4
条件 攻击10次巨兽 每10秒且不处于技能4时 血量降至150且至少有4只守卫者时0.5秒后 不处于技能1和技能3的累计时间达到30秒时
特殊 若成功摧毁水晶

可额外攻击3次

技能1释放时立刻释放一次

若巨兽血量处于[180,360],则冷却变为6.5秒 若巨兽血量处于[0,3150],则冷却变为4秒

释放完毕90.5秒后再次释放

技能1 编辑 编辑源代码

技能1释放时,水晶巨兽:强化进入无敌状态,同时活动栏上方会出现字幕“攻击水晶解除巨兽的无敌”,并且水晶巨兽:强化身上会发出白色粒子效果(EndRod)。

此时场地的四个角落各会生成一个末影水晶,这些水晶的光柱都指向水晶巨兽:强化。

在技能1释放期间,水晶巨兽:强化身上会不断冒出泡泡和银河字母的粒子效果,并且会将水晶巨兽:强化持续锁定在场地中心。

从技能1释放时开始计时,若玩家在35秒内成功摧毁所有水晶,那么将解除水晶巨兽:强化的无敌与锁定。

若计时结束后仍有水晶未摧毁,那么会释放大量粒子效果和音效,并对巨兽4格范围内的玩家造成12点伤害,同时统计还存在的水晶:

统计结果与输出
剩余数量 1 2 3 4
巨兽回血量 40 80 120 160
给予玩家的效果 5秒1级虚弱 7秒1级虚弱
施加给玩家的伤害 6 12 12 24

上述结果统计完后,将摧毁所有水晶,同时杀掉5个守卫者、解除巨兽无敌与锁定,并随机将3个守卫者变为“水雷”。

技能2 编辑 编辑源代码

释放后会重置该技能冷却。

若释放此技能时巨兽血量大于等于390点且场上至少有6只守卫者,则随机引爆4个,每个引爆的守卫者都会对3格范围内的玩家造成12点伤害。

上述内容进行完后:

概率 <math>\frac{2}{3}</math> <math>\frac{1}{3}</math>
效果 召唤3只守卫者 召唤4只守卫者
守卫者数据
最大生命值 攻击力
15 6

召唤完成后,进行判定:

巨兽血量区间 [0,150] [180,360]
效果 将所有守卫者变成“水雷” 先将3个守卫者引爆

再将3个守卫者变为“水雷”

技能3 编辑 编辑源代码

巨兽将依次随机传送至各个守卫者的位置并进行吞食,吞食的每个守卫者都会为巨兽回复20点血量,每次传送都会对4格范围内的玩家造成12点伤害。

技能4 编辑 编辑源代码

该技能期间,巨兽会变为无敌且持续发光,同时巨兽会持续对周围玩家造成24点伤害,并在场地上来回冲刺。

技能4数据
巨兽血量区间 持续时间 准备时间 冲刺时间
[0,300] 17.6秒 1秒 1秒
(300,600] 16.05秒 2秒 2秒

“水雷” 编辑 编辑源代码

“水雷”是一种不断发光且不断旋转的守卫者,它们会以2格每秒的速度不断下坠,当触屏到底部时会产生爆炸,该爆炸范围极大,会对4*4*100格范围内的所有玩家造成24点伤害。

若玩家在其落地前击杀,则不会产生爆炸。“水雷”不会像普通守卫者一样使用激光攻击玩家。

“水雷”数据
最大生命值 盔甲值 盔甲韧性
20 20 20

结束 编辑 编辑源代码

当水晶巨兽:强化血量清空时,玩家会被传送回空间桥,同时获得水晶巨兽: 强化战利品和6000点经验。

轶事 编辑 编辑源代码

  • 这个BOSS的初版因为作者懒得测试导致在高追加下游戏体验极其糟糕,于是后续对其进行了数次削弱。