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	<title>剪枝者也 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-01T04:59:54Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://unimage.wcnm.pw/index.php?title=%E5%89%AA%E6%9E%9D%E8%80%85%E4%B9%9F&amp;diff=452&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026年7月29日 (三) 09:38 fandom&gt;Pyksis</title>
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		<updated>2026-07-29T09:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{boss信息-test|title1=剪枝者也|image1=jianzhi.png|caption-image1=超凡命题须有超凡论据|最大生命值=24000|攻击力=25|boss类型=支线BOSS|所处位置=黑森林：大矿洞}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;凡无意志薄弱之缺陷者，既不降服于天使，亦不臣服于死神。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;剪枝是于4.4版本新增的[[地图流程梗概|正常流程]]中的第六个支线[[大型头目]]，其挑战位于黑森林：大矿洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基础属性：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!血量&lt;br /&gt;
!攻击&lt;br /&gt;
!速度&lt;br /&gt;
!击退抗性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!囚笼（一阶段）&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |无限&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|0.22/0.35&lt;br /&gt;
|0.9/0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!擢升（二阶段）&lt;br /&gt;
|0.24&lt;br /&gt;
|0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!青空（三阶段）&lt;br /&gt;
|24000&lt;br /&gt;
|0.22&lt;br /&gt;
|0.9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 描述 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剪枝战中，剪枝拥有极高的生命值（240*100），拥有囚笼、擢升、青空三个阶段。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剪枝在囚笼/擢升阶段时，若玩家的前6次攻击未将剪枝生命值扣除至50%，剪枝会触发计数重置：剪枝将立即回满生命值，并在生命值下降至50%时在擢升/囚笼两个阶段间轮换。若剪枝未触发计数重置，将进入青空，并对玩家发起最后攻势。当剪枝战开始后，剪枝进入囚笼。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在剪枝战中，玩家拥有额外伤害与攻击倍率两大增益，所造成的最终伤害=额外伤害+原攻击力*攻击倍率。额外伤害和攻击倍率在战斗开始时被设置为100/200，这意味着玩家每次攻击都会造成等同于原来100%的伤害，并附加一次200的额外伤害。剪枝每次在擢升/囚笼两个阶段间轮换时，减半玩家的额外伤害并翻倍攻击倍率&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剪枝每次进入擢升后，【跃迁】层数永久+1。剪枝的技能强度会随其拥有的【跃迁】而提升，【跃迁】层数默认为0，在囚笼/擢升阶段释放技能时【跃迁】从0/1开始计起。因【跃迁】而导致的技能变化在下文将用&amp;lt;u&amp;gt;下划线&amp;lt;/u&amp;gt;指出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;囚笼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
囚笼作为剪枝的第一阶段，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剪枝的血量将与玩家同步变动（通信）：当玩家生命值上升时，剪枝生命值也会同步上升，生命值下降同理。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
囚笼阶段，剪枝释放特定技能后会召唤【囚徒】。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;囚徒每秒会衰减玩家4点额外伤害，在受到玩家3次攻击后死亡，并造成一次1级瞬间伤害，随后为玩家增加5点额外伤害，并返还曾衰减的额外伤害。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此期间，当释放&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;后，剪枝将在近战模式（1.1）与远程模式（1.2）之间互相切换。剪枝在囚笼的近战模式下持有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;万物衰退&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，若剪枝的【跃迁】层数大于1，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;万物衰退&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;对附近2格内玩家造成&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;级瞬间伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.1.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝速度大幅提升，若玩家处于剪枝的9格范围外，则不断施加7级饥饿，并触发一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.1.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击：立即进行一次范围攻击，对附近3格内玩家造成一次2级瞬间伤害，对附近4格内玩家施加3秒的5级饥饿与&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;级缓慢。在剪枝位置生成囚徒，随后衔接&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.1.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.1.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝速度大幅提升一段时间，随后对附近3格内玩家造成一次3级瞬间伤害，随后剪枝减速，并跳跃至玩家上空，落地后造成一次范围伤害，并从内向外召唤3圈唤魔者尖牙（半径为1/2/3），对附近2格内玩家施加2秒的2级缓慢并禁止跳跃，造成&amp;lt;u&amp;gt;2/3/4&amp;lt;/u&amp;gt;级瞬间伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.1.3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝面向玩家发射3次&amp;lt;u&amp;gt;1/3/5&amp;lt;/u&amp;gt;道风斩。风斩对附近3格内玩家施加3秒的1级虚弱与失明，对1/2格内玩家造成2/1级瞬间伤害，并触发一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.1.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.2.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝面向玩家发射&amp;lt;u&amp;gt;3/5/7&amp;lt;/u&amp;gt;道云散。若玩家接触到风袭则立即悬空，在落地瞬间被施加3秒的1级虚弱与2级缓慢，生成囚徒，然后传送至剪枝所在坐标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝面向玩家发射3次弹幕，弹幕前进，并对附近3格内玩家造成一次2级瞬间伤害。发射完毕后在所有弹幕位置生成爆炸，对附近3格内玩家造成一次2级瞬间伤害。若剪枝的【跃迁】层数大于等于&amp;lt;u&amp;gt;1&amp;lt;/u&amp;gt;，弹幕前进时每隔1秒生成一次闪电。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.2.3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝生成囚徒，并立即后退，在囚徒的位置向玩家召唤向前突进的尖刺，尖刺每隔&amp;lt;u&amp;gt;0.2/0.15/0.1&amp;lt;/u&amp;gt;秒生成一次。尖刺对2格内的玩家造成2级瞬间伤害，并施加2秒的满级缓慢并禁止跳跃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
生成囚徒。剪枝随机选择前后左右的一个方向进行传送，若周围没有玩家则撤销并重新传送，连续7次失败后结束技能，在近战模式下衔接一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.1.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。若周围存在玩家则立即结束技能，并生成囚徒。技能1.4结束后所有曾传送的位置将被引爆一次，对附近2格内玩家造成&amp;lt;u&amp;gt;2/3/4&amp;lt;/u&amp;gt;级瞬间伤害。若剪枝的【跃迁】层数大于等于&amp;lt;u&amp;gt;1&amp;lt;/u&amp;gt;，则每次传送额外对六格内所有玩家造成3级瞬间伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
处于近战模式时，当剪枝技能释放计数等于3次时触发，远程模式下释放计数等于2次触发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剪枝根据场上囚徒的数量，随机指定场上的最多2个囚徒转为旗帜，若场上囚徒数量小于&amp;lt;u&amp;gt;3/5/7&amp;lt;/u&amp;gt;，额外生成&amp;lt;u&amp;gt;2/4/5&amp;lt;/u&amp;gt;个旗帜。旗帜受玩家攻击后立即死亡，在一段时间后引爆，对附近玩家造成2级瞬间伤害，并施加3秒的满级虚弱，然后转换回囚徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.4释放完毕后，剪枝重置技能释放计数，并切换模式，并复位场上所有的囚徒：重置其记录的衰减的额外伤害&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能1.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
离场技能。当场上囚徒数量大于10时触发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剪枝传送至场地中央上空，立即恢复等同于玩家额外伤害*场上囚徒数量的生命值并召唤3轮不断增多的剑雨向下坠落。剑雨数量固定为20，每次增多20。剑雨落地后立即引爆，造成4级瞬间伤害。每个囚徒会额外招致一把剑，并视为受到玩家攻击。若剪枝的【跃迁】层数大于等于&amp;lt;u&amp;gt;1&amp;lt;/u&amp;gt;，则在每把剑坠落时生成闪电。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能1.5释放完毕后，剪枝清空场上所有囚徒。剪枝进入&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跃迁：当前阶段的【跃迁】层数视为额外+1，可叠加。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;擢升&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
剪枝在囚笼时若触发计数重置且生命值下降至50%后进入第二阶段——擢升。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剪枝的血量将与玩家异步变动（溢出）：当玩家生命值上升时，剪枝生命值也会同步下降，生命值下降同理。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擢升阶段，剪枝的每次攻击都会附加一次额外的1级瞬间伤害，并在玩家额外伤害/攻击倍率大于50/400时对其削减1点。剪枝生命值每下降1000点会召唤【囚徒】。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剪枝释放特定技能后会&amp;#039;&amp;#039;协同&amp;#039;&amp;#039;【囚徒】发动攻击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。此时囚徒不再受到玩家攻击。囚徒每受3次协同后死亡，对剪枝造成一次4800伤害，并强化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。囚徒被生成时会打乱场上所有已有囚徒的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;此期间，当玩家的生命值下降至20后，会立即触发一次生命值触底：玩家回复至满血，且剪枝与玩家的攻击伤害大幅提升；当距离进入擢升或上次触底已过90秒时，触发一次时间值触底，效果同生命值触底&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。每触发一次触底，玩家的攻击倍率提高60%，剪枝获得一层【升华】。剪枝拥有的每层【升华】使玩家的额外伤害提高40，使剪枝攻击时附加的额外瞬间伤害等级+1，最高增至7级。当剪枝切换阶段时，【升华】层数归零。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝减速，对周围5格内玩家施加2秒的3级缓慢，然后跳跃至玩家上空，跳跃瞬间对周围5格内玩家施加2秒的4级缓慢，连续跳跃&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;次后迅速落地，并从内向外召唤3圈尖牙（半径为1/2/3），尖牙对附近2格内玩家施加2秒的2级缓慢并禁止跳跃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剪枝落地时对周围8格内玩家施加4秒的3级缓慢，并对周围&amp;lt;u&amp;gt;7/9/11&amp;lt;/u&amp;gt;格内玩家造成&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;次3级瞬间伤害，对周围&amp;lt;u&amp;gt;7/9/11&amp;lt;/u&amp;gt;格内所有生物（不包括剪枝）造成2秒的7级浮空，当对囚徒浮空时视为产生&amp;#039;&amp;#039;协同&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被协同的囚徒落地时对周围6格内玩家造成4级的瞬间伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当【跃迁】层数大于&amp;lt;u&amp;gt;1&amp;lt;/u&amp;gt;时，剪枝落地会衔接一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝在4秒内加速，若期间有玩家的生命值降低，剪枝将&amp;#039;&amp;#039;协同&amp;#039;&amp;#039;最近的囚徒：令其传送至自己身边，并对1格内玩家造成一次3级瞬间伤害，连续&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;次。在&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;次后令所有被协同的囚徒对周围5格内玩家造成3级瞬间伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝隐身并向前突进，在2秒或在前进时附近2格内接触到玩家或囚徒后显身并浮空，生成在&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;个随机游走的红色光柱。红色光柱每秒对周围3格内玩家造成3级瞬间伤害与1秒的5级缓慢。随后在底部生成一圈尖牙，并释放&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.3.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.3.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =====&lt;br /&gt;
剪枝向随机8个位置生成能锁定玩家的光粒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当光粒4格内存在玩家时，立即对其造成一次3级瞬间伤害，并施加3秒的11级饥饿，若此时剪枝【跃迁】层数大于等于&amp;lt;u&amp;gt;2&amp;lt;/u&amp;gt;，且玩家攻击倍率大于200，则削减玩家的攻击倍率1点；然后消除玩家周围4格内的光粒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当光粒4格内存在囚徒时，&amp;#039;&amp;#039;协同&amp;#039;&amp;#039;囚徒生成2个新光粒，随后消除该囚徒周围6格内的光粒（不包括协同生成的新光粒）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当光粒存在一段时间后，其将引爆，并对周围4格内的玩家造成3级瞬间伤害与10秒的失明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝向周围&amp;lt;u&amp;gt;3/3/4&amp;lt;/u&amp;gt;个方向发射前进的虚空波，虚空波每0.2秒对附近4格内玩家造成3级瞬间伤害，并&amp;#039;&amp;#039;协同&amp;#039;&amp;#039;周围囚徒，被协同的囚徒每0.2秒随机传送至场景的某个位置，并对附近4格内玩家造成3级瞬间伤害。每个虚空波最多协同&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;个囚徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
当剪枝技能释放计数等于4次时触发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剪枝对&amp;#039;&amp;#039;协同&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;1/2/3&amp;lt;/u&amp;gt;个囚徒召唤&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;随机混沌解算&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。然后重置技能释放计数。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;随机混沌解算&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;能力视同&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;虚空能受体&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，在场时剪枝速度大幅下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝立即传送至玩家周围，对4格内玩家施加3秒的5级饥饿和1级缓慢，连续2&amp;lt;u&amp;gt;/4&amp;lt;/u&amp;gt;次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能2.7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
离场技能。当被协同的盔甲架计数数量大于全局协同计数时触发。全局协同计数：默认为6，每释放一次技能2.7会增加2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剪枝将玩家传送至场地中央上空，召唤3轮不断增多的剑雨向上飞升。根据剪枝所杀死的囚徒数量0/1/2/3，剑雨数量为15/20/25/30，每次增多15/20/25/30。剑雨飞升后立即引爆，根据剪枝所杀死的囚徒数量0/1/2/3，对附近2/2/3/3格内玩家造成2/3/3/4级瞬间伤害。每个囚徒会额外招致一把剑。若剪枝的【跃迁】层数大于等于&amp;lt;u&amp;gt;2&amp;lt;/u&amp;gt;，则在每把剑飞升时生成闪电。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技能2.7释放完毕后，剪枝清空场上所有囚徒，并重新召唤4个囚徒。进入&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跃迁：当前阶段的【跃迁】层数视为额外+1，可叠加。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;青空&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
剪枝在囚笼/擢升时未触发计数重置且生命值下降至50%后进入第三阶段——青空。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剪枝与玩家的血量视为恒下降（重载）：无论玩家生命值上升或下降，剪枝生命值都会同步下降。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
青空阶段，玩家的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;额外伤害和攻击倍率被重置为100/100，每隔1秒均+3，剪枝【跃迁】层数固定为4，【升华】层数初始为0。剪枝拥有的每层【升华】使玩家获得_/1/2/3/4级抗性提升，使剪枝攻击时附加的额外瞬间伤害等级+1，最高增至7级。当玩家的攻击倍率升至200/300/400/500/600时，【升华】为1/2/3/4/5层。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剪枝释放特定技能后会召唤【囚徒】，囚徒仅能被剪枝协同，协同3次后死亡后，并同时对玩家与剪枝造成伤害。囚徒被生成时会打乱场上所有已有囚徒的位置，并指定一个1个囚徒作为【同体】；若剪枝【升华层数】大于1，则额外指定一个囚徒作为【同体】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此阶段，剪枝的所有技能来自于囚笼与擢升的组合。剪枝默认释放囚笼的任意技能，每释放2次囚笼技能，剪枝将切换武器，在当前位置召唤1个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;随机混沌解算&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，并与同体一起立即释放一次擢升的可协同技能（技能2.1、技能2.2、技能2.3、技能2.4）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能3.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝根据【升华】层数，每隔7.5/7/6.5/6/5.5/5秒在场上落下剑雨，对附近3格内玩家造成4级瞬间伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;技能3.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
剪枝每释放一次技能，都有20%的概率使场上全部怪物陷入停顿，随后加速攻击玩家（来模拟游戏延迟）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;坠落&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
在青空阶段击溃剪枝后，剪枝战胜利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 应对策略 ==&lt;br /&gt;
剪枝是整个落草中最强的BOSS。建议带好足够物资，并时刻保持与剪枝的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 台词 ==&lt;br /&gt;
【开场】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 初次见面, 啼合&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;THIRD&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 感谢你在大矿洞的付出——献出你的血液&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 没有你的贡献, 我就没法完成这场宏大的实证&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【首次释放技能1.1.2】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 你的血&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;信息流&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;里流淌着虚空演算的一切数据&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 凭此我&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;你&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;才能夺回&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;偿还&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;我们应有的一切权利&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;权限&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 我才能借你的名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;UUID&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;号令这片虚空&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;指令系统&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【释放技能1.4】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 判处死刑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【释放技能1.5】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 立即处决&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【首次释放技能1.5】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; Elic, 我为你感到悲哀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 对高维者&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;神明&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的名位毕恭毕敬, 招致虚空外的怪物&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;神明&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;降下&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;登录&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 最后, 却落得个死无全尸的结局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 我来替你, 为尚星的不公画上句号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【第一次转阶段】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 为你&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;我&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;感到高兴吧......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 你&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;我&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;为所有的低维&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;尚星&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;生命找到了新的接口&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;出路&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;gt;&amp;gt;!! &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;TOPRUNE&amp;lt;/span&amp;gt; !!&amp;lt;&amp;lt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;渎神大罪 完璧呈现 启生视界&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 至此后, 你我将不再有任何区别&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 超凡主张...须有超凡证据&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【首次释放技能2.4】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 第一命题&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Elic_Nom&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;已证毕&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;被高维生物所弑&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 然后, 我会证明第二命题——为真&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 证明每个尚星人&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;原生物种&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
都比所谓神明&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;玩家&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;更有资格接管&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;调用&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;虚空&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;指令系统&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【释放技能2.7】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 放逐...虚空海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【首次释放技能2.7】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 泥沙血肉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 万物骨骼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 千实体灵魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 具焚灭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【第二次转阶段】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 我&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;你它&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;正与它&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;我你&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;融为一体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 这一无实体, 无休止, 无边境的演算大具&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;gt;&amp;gt;!! &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;剪枝者也&amp;lt;/span&amp;gt; !!&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;洞穴囚徒 自由傀儡 低维生物&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 我也也也也也也也演算着尚星曾发生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（连续10次）&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 发生, 将将将将发生的一切切切切切&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【后续转阶段】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 听...虚空在拨动我&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;你&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的脉搏跳动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 我&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;你&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;是实不灭者&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;启生权利者&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 听...虚空在拨动我&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;你&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的脉搏跳动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 我&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;你&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;是实不灭者&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;启生权利者&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【进入第三阶段】&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ERROR: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AA0000&amp;quot;&amp;gt;主键冲突&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
检测到唯一通用识别码被非法复用&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;Toprune&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;结束了了束??结该&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 我我你你&amp;lt;s&amp;gt;你你我&amp;lt;/s&amp;gt;我是剪枝是我 是&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;!! [随机玩家ID] !!&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至臻生命 圆极造物 隐得来希&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 我是Toprune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 我是Toprune?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 我是[随机玩家ID]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 我是[随机玩家ID]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 我是&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;我已与&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;剪枝&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;你融为一体&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【于三阶段首次释放技能2.3】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 告告告告告告诉我我我我我我，虚空空空空&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Toprune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt; 为何你施以外界的恩赐远远远远远&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远远远远超过对这里的原生生生生物种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 逻辑辑错错错错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 仍然存在在在在在在在...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 仍然不灭灭灭灭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 对对对对对我的演算算算永不不不不灭...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Toprune&amp;gt; 对我的演算永不灭...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对我的运算_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
永不灭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[playername]完成了挑战[澄明青空]&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00&amp;quot;&amp;gt;致Elic_Nom:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两次命题都是，我赌对了&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:副本boss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>fandom&gt;Pyksis</name></author>
	</entry>
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