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===== '''触发2''' ===== 如果进行触发2,则效果如下: # '''击退''' #* 新枯手上的剑会拥有击退V,2.5秒后变为击退II。 # '''模式更变''' #* <math>\frac{1}{2}</math>概率在2.75秒后进入'''模式2:''' #** 各有<math>\frac{1}{3}</math>的概率将新枯的副手物品替换为红色/蓝色/灰色药水,并对新枯施加2级缓慢效果,同时取消她剑上的击退附魔,2.5秒后退出模式2。 #** 退出时: #*** 解除新枯的缓慢效果并发出音效,如果模式2时新枯副手物品为红色/蓝色/灰色药水,则此时新枯获得10秒1级力量/获得10秒3级迅捷/回复70点血量。 #*** 新枯手上的剑拥有击退II。 #*** <math>\frac{1}{2}</math>概率给予3格范围内的玩家5秒2级缓慢效果。 #*** 3秒后再次进行触发。 #* <math>\frac{1}{2}</math>概率在2.75秒后切换为'''弓模式:''' #** 进入弓模式时,会将新枯的主手物品替换为弓,并对其施加60秒1级缓慢效果,此模式期间: #*** 进入此模式1秒后射一次箭,此后每2.5秒射一次。每次射箭时会在场上随机一位玩家附近的上空随机生成10支、在每个玩家头顶固定生成一支拥有18伤害、0.8向下动能、3秒3级缓慢效果的箭矢。每次发射完0.75秒后这些箭矢都会消失。 #** 若期间内玩家累计攻击6次新枯,或经过15秒后,弓模式退出: #*** 清除新枯的缓慢效果,将其主手物品替换为无击退钻剑。 #*** 5.5秒后再次进行触发。 # '''技能1''' #* <math>\frac{1}{2}</math>在4.25秒后释放技能1。
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