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== 死亡协议 == 在不同的死亡协议等级下,当玩家死亡后会获得不同的惩罚。落草为寇中死亡协议默认为0。仅有以下数种情况会导致最低死亡协议的提升,一旦提升,'''玩家所能设定的死亡协议无法低于最低死亡协议''': * 穿戴[[死路彻鸣]]:最低死亡协议锁定为5 * (仅[[RPG模式]])使用[[虚往实归]]:最低死亡协议 +1 玩家最多手动开启至5级死亡协议(完整);每增加1级死亡协议,玩家对怪物的额外击杀经验+10(RPG模式下为+5)。 下表为不同死亡协议下的效果: {| class="fandom-table" !'''追加上限''' !'''经验损失''' !'''背包清除(仅RPG模式)''' !'''特殊效果''' |- |'''0''' |0 |每格有25%概率被清除 固定清除一个含补给武备的盔甲栏 |无 |- |'''1''' | -5级 |每格有33%概率被清除 固定清除一个含补给武备的盔甲栏 | rowspan="5" |重生后立即陷入饥饿, 直至饱食度降为 1为止。 |- |'''2''' |根据玩家等级(30/60/90) 扣除对应经验(5/10/20/30级) | rowspan="3" |每格有50%概率被清除 固定清除一个含补给武备的盔甲栏 额外清除一个盔甲栏 |- |'''3''' | -30级 |- |'''4''' | -60级 |- |'''5(完整)''' |全部 |每格有66%概率被清除 固定清除一个含补给武备的盔甲栏 额外清除一个盔甲栏 |}
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