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== 描述 == 当按下开始按钮后,玩家会被传送至战斗场地,北门伴随粒子效果在后方的场地中心生成,战斗正式开始。 北门的马下面会不断地冒出白色粒子效果(cloud)。 '''注:必须攻击北门本体(骑在马上的金色盔甲生物)才能造成伤害,攻击骷髅马无法造成任何伤害。''' ---- === '''技能''' === ==== '''技能1''' ==== 每3秒释放一次,每次释放时都会在自身周围生成大量唤魔者尖牙。尖牙会对周围2格玩家施加1秒的2级缓慢。 ==== '''技能2''' ==== 当技能1释放10次时,释放技能2。技能2释放时北门会发出音效、说出台词,并获得1秒的2级缓慢与10秒2级速度效果。 技能2期间北门身上会不断冒出横扫(sweepAttack)粒子效果,同时持续对3格范围内的玩家造成1级瞬间伤害(6点伤害),对2格范围内玩家造成2级瞬间伤害(12点伤害)与1秒的1级缓慢。 在技能2释放期间释放2次'''技能1'''后,技能2结束,此时的北门会解除速度效果、获得4秒2级缓慢效果,同时发出粒子效果、对3格范围内的玩家造成2级瞬间伤害(12点伤害),并对4格范围内的玩家施加5秒2级缓慢效果。 ==== '''技能3''' ==== 当北门累计受伤次数>34次,且此时不处于技能2时,释放技能3。值得注意的是,每次'''技能1'''释放都会增加2次北门受伤次数、每次'''技能2'''结束都会增加3次北门受伤次数。 技能3释放时北门会发出音效和粒子效果、说出台词,并获得15秒100级缓慢效果和15秒100级抗性提升效果,同时北门的受伤次数会被设置为-10。同时在场上生成2只戍金守卫·完整。 技能3释放期间,北门每次释放技能1都会回复10点血量并发出绿色粒子效果(happyVillager)。当场上每存在1只戍金守卫·完整,都会额外回复北门30点血量。此时每次技能1释放仍都会增加2次北门受伤次数。 当北门受伤次数≥0时,技能3结束,北门会解除缓慢效果和抗性提升效果,并清除场上的戍金守卫·完整。 ---- === '''特殊状态''' === 当北门血量掉至210(最大血量的30%)时,将进入特殊状态。'''特殊状态一旦触发,即使北门血量回复至210以上也不会解除。''' 进入特殊状态后,场上会不断出现黄色粒子效果(fallingdust),同时场上所有玩家持续获得1秒的1级缓慢效果,所有血量低于30的玩家额外获得2级饥饿效果。 ---- === '''结束''' === 当北门血量清空时,屏幕上会出现“宁静...终于来临了!!!”的字幕,同时北门的身上会降下闪电、冒出大量粒子,并播放音效。 此时场地中心将出现奖励箱。
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