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== 描述 == 当按下开始按钮后,玩家会被传送至战斗场地,同时生成本体、封住出口,并开始剧情。 值得注意的是,初次挑战时的开场台词与再次挑战时的不同。 当台词全部说完的时候,战斗会正式开始。 === '''一阶段''' === 一阶段的林白拥有3个技能以及众多台词。 ==== '''台词''' ==== 当林白的血量掉至720、640、560、400、240、80时都会输出对应台词。<s>''(也就是说,如果你伤害足够高就能看到林白胡言乱语)''</s> ==== '''技能''' ==== 战斗开始5秒后,固定释放'''技能1''' ===== '''技能1''' ===== 林白被持续传送至场地中央,在脚下生成时长为100秒的'''技能2'''实体,可以被攻击但不会受到伤害(满级抗性提升)。3秒后在头顶生成4个无敌隐身盔甲架。每过5秒分别给盔甲架穿上胸甲、护腿、靴子,在穿戴完1.5秒后或林白受击次数大于等于10时进行结算: * 根据盔甲架穿衣数量,在林白前后左右生成四个对应等级的“深渊恶灵??”。 * 清理掉林白范围内3格的'''技能2'''实体,并清除林白抗性提升。 {| class="fandom-table" |+“深渊恶灵??”相关数据 !穿衣数量 !等级 !血量 !攻击力 !移动速度 !击退抗性 !药水效果 |- !1 |一 |20 |5 | rowspan="3" |0.38 | rowspan="4" |0 | rowspan="4" |隐身 3秒的6级抗性提升 |- !2 |二 |25 |6 |- !3 |三 |30 |8 |- !4 |四 |40 |9 |0.4 |} 此外,在'''技能1'''释放时,会在场上所有三四等级的“深渊恶灵??”脚下生成时长为50秒的技能2实体。 '''技能1'''结算完成后,其冷却及概率如下: {| class="fandom-table" !概率 !<math>\frac{1}{5}</math> !<math>\frac{1}{5}</math> !<math>\frac{1}{5}</math> !<math>\frac{2}{5}</math> |- !冷却 |26秒 |30秒 |31.5秒 |20秒 |} ===== '''技能2''' ===== 技能2是唯一一个前三阶段一直持续存在的技能,其本身效果十分简单: * 持续给予以技能2实体为中心,范围内4格的玩家2秒3级的凋零效果,并不断生成黑色粒子(blockdust) 仅能依附于其他技能产生。 ===== '''技能3''' ===== 技能3会在'''技能1'''结算后概率释放: {| class="fandom-table" !概率 !<math>\frac{1}{5}</math> !<math>\frac{2}{5}</math> !<math>\frac{2}{5}</math> |- !效果 |分别在9秒、13秒后释放一次 |10秒后释放 |不释放 |} 技能3会以林白为中心发出面向玩家的3方向弹幕(末影粒子),1秒后在每个弹幕处生成时长为100秒的'''技能2'''实体,随后弹幕消失。 期间,若玩家碰到弹幕,会与林白互换位置,并获得1秒瞬间伤害II,并在脚下生成时长为30秒的'''技能2'''实体。 特别的,若在技能3释放时距离'''技能1'''释放的剩余时间小于等于19.5秒时,会延缓0.5秒的技能1释放时间。 ---- === '''二阶段''' === 林白会被传送至场地中央,说完台词后回满血消失,随后开始分裂: * 在场上生成4个分裂体,经过15秒或场上没有分裂体后分裂结束。 * 若林白血量小于等于400,则在5秒后随机选中一只分裂体,给予3格范围内的玩家1秒瞬间伤害II,在其脚下生成时长为25秒的'''技能2'''实体,随后该分裂体消失。 分裂结束时进行结算: * 计算场上剩余的分裂体,当场上剩余0、1、2、3、4只分裂体时扣除林白160、120、80、40、0点血量,并在剩余的分裂体脚下生成时长为25秒的'''技能2'''实体,随后分裂体消失。 * 当林白血量归零时进入三阶段 ---- === '''三阶段''' === 三阶段与二阶段的唯一区别在于结算: * 算场上剩余的分裂体,当场上剩余0、1、2、3、4只分裂体时扣除林白240、160、80、40、0点血量,并在剩余的分裂体脚下生成时长为25秒的'''技能2'''实体,随后分裂体消失。 ---- === '''剩余阶段''' === 当玩家撑过林白的三阶段后,已经可以视为胜利,剩下的部分均为剧情演出,过完剧情后即可结束战斗。
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