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== 武器属性 == 当玩家持有万物衰退时,玩家获得持续性的<span style="color:#00AA00">5</span>级抗性提升(减免100%的伤害),生命值永久视为48,但这并不会改变玩家血条中显示的生命值;同时玩家身边(相对全局坐标-0.5,0.5,0.5处)会出现一把万物衰退的剑,这把剑可以与玩家''协同作战''。 协同作战:每隔<span style="color:#00AA00">2</span>秒,万物衰退会对周围<span style="color:#00AA00">5</span>格内最多<span style="color:#00AA00">4</span>个敌对实体造成<span style="color:#00AA00">6</span>点魔法伤害(这6点伤害会计入到玩家的近战伤害中而不是附加伤害,也就是视为玩家攻击),同时增加1层【凋败】。玩家主动攻击敌对实体后,会减少<span style="color:#00AA00">0.2</span>秒的【万物衰退】攻击冷却。 万物衰退的【凋败】层数即为其耐久度。当万物衰退的【凋败】为-1时,万物衰退与玩家都会受到不可被避免的即死伤害。 === '''奇幻锚定''' === 当通过[[奇幻锚定]]升阶时,万物衰退可获得以下能力: # 四时行,文明飘萍:【万物衰退】的攻击频率增加33%,攻击伤害增加100%,可无限索敌。 # 死若休,棺取天地:击杀实体为【万物衰退】回复16层【凋败】。【凋败】至多溢出16层。 # 众实在,衰退之后:持有者攻击视为【万物衰退】攻击。 在解锁一阶后,【万物衰退】的协同作战强化为每隔<span style="color:#00AA00">1.5</span>秒,万物衰退会对周围<span style="color:#00AA00">6</span>格内所有敌对实体造成<span style="color:#00AA00">12</span>点魔法伤害。解锁三阶后,玩家主动攻击敌对实体后,【万物衰退】会立即进行一次攻击,并将此次攻击的伤害(12点)累加到玩家攻击伤害上。 {| class="fandom-table" ! colspan="2" |'''在主手时''' |- |攻击速度 |1024 |- |攻击伤害 |*60% |}
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